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使命召唤9 error during

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:

使命召唤9 error during

小面来和小编清狂一卷一起来看看关于使命召唤9 error during的详细内容。

使命召唤9 error during:

是不是这个呀:error during initialization unhandled exception caught
大致意思是:初始化时出现未被处理的意外捕获解决办法:更新显卡驱动,N卡玩家使用驱动精灵或去官网将显卡更新

使命召唤9 error during解答:


-----初始化渲染----

execing ragdoll.cfg从磁盘

客户端初始化----- -----

-----客户初始化完成-----

尝试的SMP加速...

...成功。

----- R_Init -----

使用的Direct3D 9接口...

像素着色器版本是3.0

顶点着色器版本是3.0

的Shader Model 2.0的代码路径可用。

Shader Model 3.0的代码路径可用。

利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。

企图1024 × 768全屏32 bpp在60赫兹

游戏窗口成功创建。

使用4倍抗锯齿

创建的Direct3D设备...

Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0

数据库:资产同步开始

数据库:资产同步完成

载入中fastfile code_post_gfx

载入中fastfile用户界面

载入中fastfile localized_common

载入中fastfile共同

载入中fastfile补丁

初始化使目标...

要求帧缓冲区的24位颜色与8位阿尔法

的DirectX返回帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法

初始化静态模型快取...

初始化动态缓冲器...

初始化粒子云缓冲...

载入中fastfile ' code_post_gfx '

2.36 MB内存用于在数据库alloc

创建的Direct3D查询...

初始化时发生错误:

未处理的异常捕获

LZ看来你的COD9崩溃了 重装吧。。。。。。。。。。。。。。想当年我们那时玩GTA4 还不是崩溃了解压,解压了崩溃..........................

往LZ采纳

总结:以上内容就是针对使命召唤9 error during的详细介绍,大家可以参考一下。

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